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  • 新病:失控的游戏行为 2019.08.05

    今年5月,世界卫生大会审议通过《国际疾病分类第十一次修订本》(ICD—11)。其中,“游戏障碍(gaming disorder)”作为新增疾病,被纳入“成瘾行为所致障碍”疾病单元中。近日,国家卫生健康委疾控局组织专家对游戏障碍的定义、临床特征、评估、诊断、治疗、康复等进行系统梳理,形成《专家共识》。

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  • 突破性疗法!能降解可 卡因的新药要来了? 2019.05.27

    专注于为治疗严重**障碍和中枢神经系统疾病发现和开发小分子药物和生物药的Tonix Pharmaceuticals公司近日宣布,获授权引进治疗可 卡因中毒的生物候选药TNX-1300。

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  • 人脑发育时间表:30岁才成年 90岁仍在发育 2019.05.17

    现在流行在迈入30岁后就说自己“已经老了”,脑子也“经常忘事儿”。不过,这只是嘴巴自作主张的说法吧?人家大脑可并不承认——英国科学家指出,人的大脑达到成人状态,要到我们30多岁左右。

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  • 国内抗**障碍领域概览(一) 2018.07.13

    本文将从国内**障碍领域的市场情况、各企业市场占有率、各细分领域企业市场占有率、各细分领域畅销药物简介等方面进行介绍。后续将会选取在**障碍领域表现较为突出的国内2家企业、国外2家企业进行介绍。

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  • 虚拟现实可减轻**障碍患者的偏执焦虑 2018.02.22

    在荷兰一项涉及116名患者的临床试验中,研究组发现,虚拟现实练习可以减少社交互动产生的焦虑感。研究指出,虚拟现实给人一种身临其境的现实感,但需要更多的研究来证实其长期效益。

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